浸染值机制属性一览
限格类(无影响性格不登录)
燥热症 白天+3 夜晚+6(限晴天)
拥抱太阳 白天-3 夜晚不加(限晴天)
受虐狂 受击-4
破坏分子 打破障碍物-3
整洁癖好 打破障碍物+3
狩猎爱好者 触发陷阱-3
雨天烦躁 下雨时每回合+3
当浸染值达到100透魂后,会额外增加浸染值的涨幅(比如燥热白天+3,透魂后是+4)
操作类
暴击-4 被暴击+4
回避-4 被回避+4
群攻 -2 x N (N=打到的人数)
被群攻打到 -4(技能指向目标不受该影响)
战斗胜利-3 失败+4
自己死亡+5 队友+3
敌人深夜衰变 我方集体+5?+8?
触发陷阱+4
重新开始算失败且该局新增浸染值叠加到新开局,请慎重执行此操作
其他
祝福和诅咒皆可与元素反应
诅咒+水,物防魔防-50%
诅咒+火,行动开始时-20%生命
祝福+水,立即恢复35%生命
祝福+火,立即恢复25%生命,免疫冻结
以上就是小编给大家整理出来的环形战争浸染值机制属性一览的全部内容了,一共分为三大类不同的属性,所以大家如果要操作使用的话,就需要提前了解它们的使用属性!