法宝词缀攻略
合体混元以前法宝都可以打出上限,因此法宝上限和回灵才是法宝选择的第一因素。
一般玩家大致都会在大乘和渡劫阶段,开始出现打不到法宝上限的情况,为了伤害最大化,此时就需要对于法宝种类及法宝本身词缀做一个最优的选择。
以法修为例,常用的法宝是符或幡(真仙阶段群攻法宝上限和法攻加成砍得已经不能再用了),词缀我们知道,最好的是法相(固定伤害)法相无双(法功加成)和回灵,那么这些词缀到底哪个才是最好的,哪个词缀搭配哪个法宝才是最好的呢?
这篇帖子我们就来算一下,跟各位分享下法宝和法宝词缀的最优选择。
其他词缀比如法宝的命中、会心、会心倍率之类的,因为收益不稳定,在此不做讨论。
法相无双的数值一般是在60%-70%法攻加成,我们取一个中间值65%,金法相我们取数值9.5亿,回灵取18%。然后分别给上述条件的符和幡加上法相、回灵和法相无双的词缀,符和幡的数据就会变成以下这样。
1.法相和法相无双对于法宝伤害的提升差别不大。金法相数值在9亿-10亿之间,而普通玩家真仙后期攻击力是可以达到16-17亿的,65%的法相无双加成就等于10.4亿-11亿伤害。二者可以看做平替的关系,效果几乎差不多。
2.符本身法攻加成的倍率低,上限低,就导致了符的最终伤害低,因此要想提高伤害,符就特别需要法相或法相无双,来提升自身伤害。可以说,法相(或法相无双)是符的核心词缀,没有法相,就意味着符会刮痧(虽然有法相依然刮痧,但可以刮得更痛一些)。而回灵只是让符的冷却从10秒变成了8.84秒,仅减少了1.16秒,符本身的冷却就是所有法宝中最低的,本身DPS就相当可观,回灵会进一步提升这一点,但效果不如法相明显,因此回灵对符来讲,属于锦上添花的词缀。总结下来,如果必须在词缀之间做选择,符必须有法相(或法相无双),回灵可有可无。所以这里就体现出3星鼎的优势了,锁金法相洗回灵,嘎嘎香。
3.幡凭借较高的法攻加成和伤害上限,不算词缀的幡,其伤害也比法相符要高。可以说幡的伤害本身是足够的,其弱点就在于偏长的CD,CD有多重要,我们下一层楼讲。回灵可以让幡的CD从14.7秒变为12.9秒,缩短1.8秒,大幅度提升幡的输出频率。因此对于幡来讲,词缀优先级和符相比是反过来的,如果要做选择,核心词缀是回灵,法相对幡来讲可有可无,是锦上添花,对于幡来说,应该是锁住金回灵往外洗法相。
较长的CD会导致法宝在长时间的战斗中无法完成冷却,从而导致打出普攻的情况。在神通搭配和排序中,第一要点肯定是神通的搭配和顺序,控制或免控链的组成;第二就是尽量减少普攻,或者说尽量不出现普攻。以我自身为例,14.3亿法攻普攻一下仅有几亿的输出,和120亿左右的法宝伤害相比约等于0,而打出一次普攻就意味着少了一次法宝输出,也就是少打了120亿伤害。这也就是为什么法宝要多用符少用幡的原因。举个极端的例子,你带5个幡,看起来好像每个幡都可以比符多打10亿多的输出,一场论剑下来,每个法宝基本上可以打出3次,那也就是比带符多打了150多亿甚至200亿输出?错了。因为幡带多了CD太长战斗中会产生普攻,每出现一个普攻你就等于少打120亿输出,5个幡的真空期是很长的,好几秒的原地豪火球之术只会浪费几百亿输出
总结一下:符的核心词缀是法相,回灵属于锦上添花;幡的核心词缀是回灵,法相是锦上添花。
法宝选择上,以战斗中不出现普攻作为第一要点,可以通过主动古宝和领域后置的方式减少普攻,在此基础上,以不出现普攻为前提,再多带幡。
以上就是小编为玩家带来的有关于一念逍遥法宝词缀攻略,法宝词缀在后期需要法相,来提升自己的和伤害,效果非常的不错。