1、天赋树系统
消灭一个boss可获取一个黄色水晶,升级天赋树需要用到的材料。
天赋树可以解锁新的道具、武器、角色以及新增地牢物品、功能房间和隐藏道具的岩石,隐藏钥匙的木桶等等。同理,敌人种类也会增加。
解锁新道具会提供一次试玩机会,在下次地牢体验可使用,只要不进地牢,退出游戏依然存在,快速重开地牢也存在,但通关/死亡/返回酒吧、就消失。
2、超多样的道具与枪支
游戏里随处可见,又或者是难得可见的各种各样的道具,种类多,数量大。
老实说,道具并没有增减益之分,但有些道具的存在会让游玩的体验直线下跌——射程短,蓄力,范围爆炸伤害等等。并不是说这些武器一无是处,他们也有各自的技能,用上技能反而是一把神器。有的弹道不好看,但是能够隔墙拾取物品,有的会让你增加护盾等等。取舍看自己的需求,并不是见一捡一的那么轻松。
道具也是同理,增加炸弹范围和爆炸方式并不一定完美,有的会误伤自己,有的会不小心把水晶石转变成恶魔形态。
3、花样宠物
宠物并不是直接获取的,首先获得的是一个宠物蛋,通过一个房间会随机孵化,也会失败。
宠物和武器道具一样也是玩出花,有好的,也有坏的。
比如捡红心的宠物,乱攻击拉仇恨的宠物等等。
另,史上最讨厌:小丑宠物,桔宝宠物,振金球+火箭炮武器。
配合一些道具,例如宠物越多伤害越高,蛋越多伤害越高,等等。
一点小建议:炸弹的爆炸有一定的延迟,可以利用炸弹炸掉你讨厌的宠物。
4、智慧值与恶魔值的累计,道具福利
智慧值
无伤通过一个房间,可以增加智慧值。
消耗水晶开门会给你触发智慧值,但并不累积任何数值,而消耗紫色水晶镶嵌晶石、宝箱则能有效增加大量智慧值。
智慧值满后会开启一个传送房间,里面绝大部分都是增益道具,偶尔有一些让人蛋疼的道具。
武器消耗水晶并不能获取智慧值。
恶魔值
相对来说更容易获取,在任意房间受到伤害,会增加恶魔值 (同一房间只能触发一次,换房间会重置当前房间次数,无需是否存在敌人)。
攻击紫色晶石、宝箱以及门会让其改成恶魔外观,触碰他们承受伤害增加大幅恶魔值。
恶魔值满后会开启一个传送房间,获取道具需要消耗一个生命容器。里面绝大部分好坏参半,不熟悉游戏里各个道具的功能会非常吃亏。