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攻城天下360版 v2.07安卓版 - 手机应用介绍

来源:互联网 作者:佚名
攻城天下360版是一款沉浸式角色卡牌策略竞技手机游戏,该游戏主打的是实时国战的三国卡牌策略,同时最大的特点就是在于他把武将卡牌和国战策略进行了结合,这样便能让不同的玩家在游戏里扮演不同的角色,给玩家们带去非常新颖的游戏冒险体验。这款游戏十分的在意细节,特意针对三国历史的史料记载,热衷为玩家还原真实的三国战场,在这片超宽广的九州大陆上共有120座城池,且划为15个州郡,每个州郡都有各自的内政建设玩法,需要玩家们自行去游戏中进行摸索。另外攻城天下游戏更加注重国战,而对于国战方面,则尽量释放操作,游戏肝度适中不约束玩家上线时间。除此之外,如果有喜欢PVE的玩家依然可以从主线副本、经典战役、后宫养成等玩法找到属于自己的乐趣,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
攻城天下360渠道服

游戏特色

1、千人同屏,百城角逐国战部署。
国战核心玩法采用SLG实时对抗的方式,将120座城池大地图,划为15个州郡,并新增州郡繁荣度与产业赋税设定,让每一座城池都与之息息相关;除此之外,还可千人同屏,百城同时开战;如此多军团环伺的战场,要如何进行国战策略部署?这一切都在小主您的运筹帷幄之中。
2、极致策略,星象连携百搭多变。
新引入星象设定,并为每位名将设计独有星象技,开发武将星象技连携,致力于武将的平衡,打破固有阵容,追求搭配策略,让武将百搭多变。
已设计星象:七杀主燃烧伤害,破军主眩晕控制,贪狼主寒冷冰冻,天罡主禁锢限制。您喜欢那种星象?
3、多样内政,玩法多样轻松上手。
以军团为要务,设有职位分配、科技发展以及产业赋税;后宫系统,红颜出游小剧情趣味不断;皇宫系统,万民朝拜、官职俸禄、祭祀天地、朝敌国运等一系列内政玩法;还有逐鹿中原、群英争霸、水镜山庄、古迹探宝等众多互动玩法,期待您的探索。

攻城天下武将系统介绍

武将无疑是《攻城天下》中最主要的系统之一,游戏中有许多武将培养的系统,包含如下:武将基础属性,武将技能,兵种,星象,等级,进阶,突破,羁绊,神器,天赋,突破,专精,名将录等。

基础属性:
包含战斗属性与三维,战斗属性包含攻击,防御,兵力值三项。副属性包含暴击,韧性,命中,闪避,暴伤,暴伤抗性。三维包含:武,统,谋。(点左下角放大镜可查看)
攻击:影响武将对敌造成的伤害值;
防御:影响武将受到的伤害值;
兵力:当武将受到的伤害总量大于兵力值时,武将在本场战斗中被判定为阵亡;
暴击:影响武将暴击几率;
韧性:影响武将被暴击几率;
命中:影响武将是否可攻击中敌人;
闪避:影响武将是否被敌人攻击中;
暴伤:造成暴击后的伤害,初始暴击伤害为200%;
暴伤抗性:影响被暴击后,受到的伤害;
战意值:当武将战意值达到满值后可释放大招,满值为1000;
武将拥有三围,分别为:武力、统帅、智力,不同武将三围各不相同;
武力:影响攻击/防御/伤害加成与减免;
统帅:影响防御/兵力/效果持续时间:
谋略:影响攻击/伤害效果/治疗效果。
兵种:盾,弓,骑,谋,枪
不同兵种攻击距离不同,偏向设计也不同。
星象:分为七杀,破军,贪狼。
七杀武将会为目标添加燃烧状态
破军武将会为目标添加眩晕状态
贪狼武将会为目标添加冰冻状态

武将技能:
包括一个武将绝技(可释放大招),4个被动技能(增益属性或条件触发类技能),一个星象技能。
大招:战意值满时可以手动释放,若自动战斗,则大招自动释放。
被动技能:分为增加属性技能,特定条件下触发类技能,被动技能等级无法高于主公等级。
星象技能:特定效果会触发此类技能。例如七杀武将为敌方添加了燃烧状态后,会触发某些其他七杀武将技能效果。

武将资质:
武将分为8-10-12-15资质,分别对应紫-橙-红-金色品质。
武将等级:
提升武将等级,会增加武将属性。武将等级无法高于主公等级。
武将升星:
使用对应武将碎片或对应品质万能碎片可以提升武将星级,最高为5星,激活天赋需要4星,武将突破需要5星,武将升星可以提升武将绝技等级。
武将进阶:
武将拥有进阶品级,可通过训练进阶的方式进行武将升阶,升阶存在前后置关系,只能顺序进阶。
1阶1级解锁第1个被动技能
2阶1级解锁第2个被动技能
3阶1级解锁第3个被动技能
4阶1级解锁第4个被动技能

武将羁绊:
特定武将组合激活特定羁绊。羁绊升星分为1到5星,组合内所有武将均达到某个星级,羁绊才能升级到该星级。

武将神器:
武将达到36级开启。神器共70阶,对应8个不同技能,分别为10-20-30-35-40-45-50-55阶开启。
神器技能分为两大类:自身增益技能和全体武将增益技能;
神器阶数与主公等级相关联,神器技能可进行升级,最高等级是神器阶数的2倍。

武将天赋:
武将达到50级且升至4星开启。使用对应武将碎片解锁对应天赋,一共5重天,激活1-3-5重天分别可以激活特殊天赋技能,其中第一个天赋技能是每个武将独有的。

武将突破:
红色品质及以上的武将达到60级且升至5星开启,突破会为武将提供大量属性加成以及特殊加成。

武将专精:
武将达到74级且进阶至4阶开启,每个兵种都有两个专精方向,专精可以互相切换,每日可免费切换一次。
专精分为5章,激活第2章和第5章分别可以获得专精技能。
枪兵:藤甲(高防T,免疫异常状态)/长矛(增伤,拥有范围攻击能力)
骑兵:斥候骑兵(隐身,破隐一击增伤减战意)/骠骑兵(高防T,拥有反伤能力)
盾兵:重甲盾兵(血越少防御越高,有控制能力)/辅助盾兵(辅助T,伤害分摊)
弓兵:专注弩手(破甲输出,无视防御造成真实伤害)/锐眼弓兵(暴击输出,拥有分裂攻击能力)
谋士:医术谋士(辅助奶妈,解控)/韬略谋士(控战意,增加自身战意,削弱对方战意)

名将录:
名将录包含名将值,名将加成,名将录成就等模块。
武将激活,升星,进阶,均会获得名将值,名将值达到一定会激活对应的名将录成就,名将录成就也会提供大量的属性加成;玩家通过武将升星,进阶也可以获得名将属性加成。

更新日志

v2.07版本
1、新增子嗣兵石一键合成功能,主公105级开放
v2.06版本
1、新增帝王系统,主公102级开放
2、新增四方云游玩法,主公102级开放
3、新增诸侯秘宝玩法,主公105级开放
4、优化子嗣兵石可在装备上升级
5、优化子嗣远程查看时职业显示
6、优化星胚查看时,远/近战显示
7、优化子嗣天资界面中当前属性显示
8、修复在子嗣装备强化、兵石背包界面获得道具后数量不刷新问题
9、修复子嗣装备自选箱显示装备数量错误问题
10、优化天星盘道具使用及界面展示
11、开放无双·周瑜【火烧赤壁】技能子嗣学习
12、开放无双·周瑜【爆炎】技能子嗣学习
13、开放无双·周瑜【坐镇赤壁】技能子嗣学习
14、开放无双·周瑜【借东风】技能子嗣学习
15、开放无双·司马昭【潜龙在渊】技能子嗣学习
16、开放无双·司马昭【昭心】技能子嗣学习
17、开放无双·司马昭【筹伐不臣】技能子嗣学习
v2.05版本
1、新手阶段增加剧情配音。
2、新增子嗣订阅功能,订阅后可获得游历基础经验+20%效果,以及订阅期间每日领取一定数量子嗣经验道具
3、开放无双·黄承彦【八卦奇阵】技能子嗣学习
4、开放无双·黄承彦【变化无穷】技能子嗣学习
5、开放无双·黄承彦【世外高人】技能子嗣学习
6、开放无双·黄承彦【阴阳无常】技能子嗣学习
7、优化开场效果生效逻辑,解决特殊情况下,某些开场效果不生效的问题8.优化抵抗类护盾效果在伤害统计结果异常,对实际效果无影响
v2.04版本
1、新增子嗣侍剑楼系统,主公100级开放
2、新增子嗣装备系统,主公100级开放
3、优化三国杀、逐鹿中原赛季道具使用展示
4、降低金色阵图第2,3聚合位置需要的等级
5、开放无双·蔡文姬【胡笳乐】技能子嗣学习
6、开放无双·蔡文姬【缚魂曲】技能子嗣学习
7、开放无双·蔡文姬【余音绕梁】技能子嗣学习
8、开放无双·蔡文姬【雁南殇】技能子嗣学习
9、修复无双·孙尚香【凤冠霞帔】技能子嗣战斗中生效异常问题,不影响武将战斗
10、修复子嗣战斗中某些特殊情况下,位置异常显示问题
v2.00版本
1、新增子嗣侍剑楼系统,主公100级开放
2、新增子嗣装备系统,主公100级开放
3、优化三国杀、逐鹿中原赛季道具使用展示
4、降低金色阵图第2,3聚合位置需要的等级
5、开放无双·蔡文姬【胡笳乐】技能子嗣学习
6、开放无双·蔡文姬【缚魂曲】技能子嗣学习
7、开放无双·蔡文姬【余音绕梁】技能子嗣学习
8、开放无双·蔡文姬【雁南殇】技能子嗣学习
9、修复无双·孙尚香【凤冠霞帔】技能子嗣战斗中生效异常问题,不影响武将战斗
10、修复子嗣战斗中某些特殊情况下,位置异常显示问题
v1.98版本
1、优化子嗣游历事件关卡阵容保存问题
2、优化异界入侵剩余次数同步展示问题
3、开放无双·鲁肃【合纵连横】技能子嗣学习
4、开放无双·鲁肃【济贫好施】技能子嗣学习
5、开放无双·鲁肃【缔盟】技能子嗣学习
6、开放无双·鲁肃【开仓济粮】技能子嗣学习
7、开放无双·鲁肃【鹰击长空】技能子嗣学习
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