胡莱三国2是一款由国名女神刘涛倾情代言的三国策略手游,该游戏以《胡莱三国》原班人马历时三年倾力打造而成,也是为了满足广大老玩家对情怀的诉求,该游戏保留了原版本插旗、倾城、技能、武将等前作经典玩法及元素。与旧版本相比,游戏在画质和特效上也做了极大的改进,还新增加了国战、中心州轮战等经典玩法,游戏内所有三国武将齐聚,阵容搭配多种多样,玩法新颖极具挑战性。在这里,你会拥有自己的领地和城池,还可以培养自己及麾下武将的实力,在游戏内对其他玩家发动战争,创建一个属于自己的三国世界!
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游戏特色
1、建筑城防 攻城掠地
屯兵驻守,资源掠夺,主城建筑产出的资源可以辅助快速的成长
2、实时竞技 过关斩将
竞技对战,闯关推图,多种模式应有尽有,满足更多的需求。
3、经典三国 传奇武将
黄巾乱群雄起,天下三分英雄辈出,无双吕布,忠义关羽,虎胆赵云等历史名将,逐一招募麾下,成就千古霸业
4、排兵布阵 兵种培养
四大职业,六大兵种,合理进行卡牌搭配是制胜的关键。
《胡莱三国2》特殊装备培养如何最大化收益
1、目前关于将领的特殊装备培养,无非就两方面:强化和升星,这两个培养需要的道具虽然不一样,但需要用到的资源都是各国家的令牌,不过这些令牌的获得量是有限的,我们该如何利用它们,实现收益最大化呢?
2、在这之前先给大家普及一下基础数据:蓝装满阶20,紫装满阶25,橙装满阶30,无论什么品质装备,在+15后进阶失败的话有概率掉阶,而升到满阶后装备全属性+10%,而装备无论什么品质,升星要升满的话都是需要1660升星石,满级后装备获得300%的属性加成。
3、这就导致了一个问题:到底先升阶好还是先升星好呢?
通过计算我们不难分析,要升星升满一件装备,我们需要16600的令牌(不限国家),但我们进阶装备的话,需要消耗的是某特定国家的令牌。因此一个简单的思路就是,升星记得用其他国家令牌代替。
4、另外由于在+15后有概率降阶,而升到+15所需要的令牌大概为1W左右(具体要看脸),因此建议大家在培养特殊装备时,先升阶再升星,因为升阶能提升装备的基础属性,而升星是按照装备基础属性进行百分比加成的。但升到+15后就推荐升星,因为后续升阶难度较大,不仅消耗资源多,成功率也比较低。
5、总的来说,特殊装备培养是将领特有的,培养得当的话,后期将领的强度其实不会差主公太多,因此大家可以优先培养。
更新日志
v2.7.11版本新增内容:
1、地牢迷宫开放至500层,炼狱开放至300层
2、新增一名星宿将领 - 卢植
3、新增橙色马具 - 玄鳞盔
v2.7.9版本新增:两名星宿将领 - 关兴、曹仁决战洛阳中联盟科技等级
提升武侯兵法等级提升马具等级提升问题
修复:修复兵粮寸断和蛊惑军心同时携带时会降低对方怒气的问题
修复使用流浪他乡时有可能会流浪到其他州的问题
v2.7.0版本功能调整: 新增红色将领一董卓(将在日后的活动中开启) 怒气技能——对敌方全体造成100%的伤害,且一段时间内强制敌方攻击自身(持续时间内双防提高75%)。真·专擅朝政可驱散随机一个敌方身上所有的增益效果 专属被动——自身受到的所有伤害降低20%,受击时有50%概率减少攻击者5点怒气,且非技能持续期间,敌方的普通攻击也有25%的概率攻击董卓 觉醒后怒气技能——对敌方全体造成100%的伤害,且一段时间内强制敌方攻击自身(持续时间内双防提高75%)。行动时有35%的概率驱散随机一个我方身上所有的负面效果 觉醒后专属被动——自身受到的所有伤害降低20%,受击时有25%概率眩晕攻击者一小段时间,且非技能持续期间,敌方的普通攻击也有25%的概率攻击董卓优化中心州轮战复仇buff清空机制 问题修复:修复国战地图红色装备宝箱奖励显示问题