重生细胞bilibili版是一款横板动作冒险闯关类手游,在这里使用b站账号登录即可进行畅玩,同时还可以领取大量的福利大礼包,对我们新手玩家提供巨大的帮助。游戏采用像素风格,超多的武器与道具,符文以及各种机制,是内容丰富的佳作,也是一款非常容易上瘾的游戏,当然也具有一定挑战性。游戏内的武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果,玩家可以选择称手的武器进行大杀四方,无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。除此之外,重生细胞手游如果角色死亡了就要重新开始,所以玩家要非常慎重,每一滴血都异常的珍贵,让你“痛苦并快乐着”。
游戏特色
■ Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
■ 魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
■ 非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
■ 探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
重生细胞游戏受伤攻略
在游戏过程中,可能会受到各种各样的伤害,那么如何分辨受到了什么类型的伤害呢?被攻击:玩家受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害可以恢复为绿色血条
陷阱伤害:在玩家触及陷阱后会受伤,同样可以通过攻击恢复。受到一个陷阱伤害后,在极短的时间内,玩家不会再次受到同一个陷阱的伤害(无敌帧)。
中毒伤害:受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒并不断的跳出绿色的1数字,但短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
坠落伤害:从高处坠落会僵直并晕眩。
诅咒伤害:当玩家打开诅咒宝箱或强行破坏金币门,玩家会获得一个击败敌人才能消除的诅咒,该诅咒在被持有时被一击就会战败。
黑暗伤害:在地图 被遗忘的陵墓 中,当玩家离开光源超过一定时间后,就会开始生命流失,越来越快,进入光源范围可以消除。
钟楼钥匙获取方法介绍
一、敲钟顺序
依次敲响四个钟就是按声音从低到高,即可得到钟楼钥匙。依次是沉闷钟声、沉闷带清脆钟声、清脆带沉闷钟声、清脆钟声。
需要注意的是:
1、我们最好把怪物都清干净,这样方便我们找道具。
2、我们可以把游戏的背景音乐关掉,这样只显示游戏效果音的话会好很多,也就可以听清楚了,实在不行就只能靠缘分了,其实在我们清完怪物之后,也就是来回跑图,还是挺简单的。
二、钟的位置
第一个钟的位置:图中红色发光处就是人物站的地方(接下来的位置都是红色发光处)。
第二个钟的位置:第一栋楼的偏上位置。
第三个钟的位置:在第一栋楼的。
最下面第四个钟的位置。
最后是要开门的地方,里面是图纸惩罚。
游戏亮点
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们
更新日志
v3.0.5版本「扫荡银行」:
银行是一个会在游戏中随机出现的全新大地图,解锁银行,需要到达过国王之手一次。
如果你已经到达过国王之手的所在地,那么从你下一次开始新游戏时,银行就会有机会随机出现在地图间的中转部分。
3样新武器:
黄金匕首+金钱射手+利润匕首
3位新敌人:
急躁的小偷+吞金者+黄金神风队蝙蝠
2件新时装:
绅士时装和盗贼时装
3个金钱机制的新变异:
迈达斯之血 - 当失去生命时会给你金钱。
黄金涂层 - 当受伤时,失去金钱而非生命。
致富妙方 - 当拥有速度加成时,杀死敌人可以获得累加的额外金钱,在速度加成结束时结算。
v2.4.16版本【v.2.4.18更新公告】
*请直接安装,不要卸载老版本,否则会丢失已有存档哦!
亲爱的细胞人们,本次的更新包中会修复下列bug:
- 自定义模式下魔法弓的发射bug
- 魔法弓发射会环绕宠物的bug
注意:部分系统在游戏过程中可能会出现运行内存报错弹框的问题,烦请尝试重启游戏,再次进入游戏即可正常游玩,这个问题会尽快在未来的更新中优化。
同时在切换设备,或者重装游戏的时候,本地的存档会随着卸载丢失,推荐大家使用云存档功能来进行游戏进度的备份~
v2.4.7版本- 大幅度优化大家提到出现于进/出门,地图加载时触发的英文弹框报错。
- 修复皮肤材质相关问题
- 修复小怪和NPC的贴图问题
- 修复武器图层故障问题
关于大家提到的游戏进程中的弹框报错,由于机型制造商数量众多,目前暂时无法保证这个问题完全解决了,接下来的这段时间会继续优化,接下来我们优化的重点是不同设备的游戏稳定性,以及存档机制优化。同时大家提到的背包bug,神庙存档闪退问题,也在陆续排查中~感谢大家的支持!