人才系统玩法介绍
一、朝臣任命
合理安排朝臣,将对国家产生大量正面影响
朝臣包含十种官职,分别是: 太师、冢宰、司马、太傅、司徒、司寇、太保、宗伯、司空、客卿 。
部分官职需君主达到一定爵位解锁:
●获得【宝器-礼器】可以无视爵位限制解锁全部官职
任命朝臣后,可以产生贤能、官职加成,同时得到对应人物的能力、政策加成。朝臣还可以参与一系列任务,如:担任军队将领、发布荐贤令门舍扩建令、发展外交、制订政策……
●改换朝臣会导致猜忌值直接增高,朝臣流派杂乱会导致每年猜忌值增高,因此需结合国家当前需求以及人物流派,合理任命朝臣。
●猜忌值过高时,可以通过主动事件【朝堂-宴请】、【任命储君】,及被动事件【赢得辩论】【支持学派】等方式降低,否则猜忌值到达一定程度,将有几率引发一系列负面影响。
二.城邑大夫任命
“九层之台,起于垒土”,要想国家强大,还需要合理安排地方人才.
操作路径: 【城邑-安排都邑大夫】【计府-邦邑署-邦邑列表-任命】
不同流派的人才担任都邑大夫,将对城邑产生不同的正面影响,人才属性越高,影响程度越大。可以根据城邑所需,安排对应流派的都邑大夫
如果对于城邑任命的都邑大夫没有特殊需求,也可以发布【委托令】,由系统自动安排人才上任都邑大夫
而在城邑中,除了任命都邑大夫需要人才外,督建城防、迁移人口也需要人才,各位玩家可以根据城邑位置、国家状况等因素,合理安排人才执行
督建城防的效率受执行人才流派影响:墨家>阴阳家>法家>兵家>儒家>道家>农家>医家>纵横家
三、执行任务
游戏进程中的各项任务大多需要人才前往执行,并且执行效率与人才所拥有的该任务对应能力相关,在选择执行人物时系统会将受影响的数值高亮标红,方便玩家进行选择
以禁府加强近卫为例,谍战任务与人才的谍战能力相关,所以在此项任务选择人才时,谍战能力会被高亮标红,谍战能力越高,该任务的机巧/成功率/效率也越高。
以上就是小编给大家整理出来的大周列国志人才系统玩法介绍的全部内容了,其实这个玩法还是蛮丰富的,只有详细了解之后才可以灵活运用,也才会对自己的国家有利!