各位玩家们好,这期小编要跟大家讲解的是《纪元1800》游戏里非常多的系统中的产业链系统,当然小编也是专门为了想要入门《纪元1800》的新手玩家所准备的初始产业链的相关内容,不过相信玩家们只要入了这个门之后游戏体验就会顺利很多。
一、木头产业链
玩家进入游戏后第一个所要接触的产业就是木头产业链,而玩家们需要做的就是先建造伐木工人棚屋来生产木头,之后再建造锯木厂将生产的木头变为木板,这是游戏中最初级的一个产业链。
二、木头产业链比例
玩家们可能会出现的疑问就是在游戏中应该建造几个伐木工棚屋、锯木厂才比较合适?所以小编接下来就要为玩家们讲解一下如何确定这些建筑之间的比例。
1.首先玩家可以看到最基础的,也是产业链的起点,用来生产木头的伐木工棚屋。玩家点击伐木工棚屋后就可以在右下角看到伐木工人棚屋的界面,将鼠标移至画面中心会转动的齿轮上就会显示“处理时间:15秒”,也就是说棚屋生产一个木头需要15秒的时间。
2.之后玩家再将鼠标移动至锯木厂,在锯木厂的齿轮上显示的处理时间也是15秒,也就是说玩家的伐木工人棚屋每15秒可以生产出一根木头,锯木厂也是15秒生产一个木板,此时我们就能获得它们的比例为1:1。
三、麦田产业链
1.随后我们再来看看比较特殊的一个产业链——麦田产业链,在谷物农场中显示的处理时间为1分钟,也就是说谷物农场每生产一个谷物需要一分钟。
2.而生产的谷物就会被运往磨坊,磨坊的处理时间为30秒,与谷物农场的比例就是1:2,也就是说每在谷物农场生产出两个谷物才能满足一个磨坊的生产,因为磨坊一分钟能够做两个产品,而一个谷物农场一分钟只能提供一个产品。
3.而这条产业链的最后一个就是面包店,面包店显示的处理时间为1分钟。所以一个磨坊一分钟能够生产2个产品运送去面包店,而面包店一分钟只能产出一个产品,所以玩家需要两个面包店才能保证磨坊产出的产物能正好被面包店所用。
总结
以上就是本期小编为各位玩家们讲解的《纪元1800》中关于初始产业链的举例介绍,相信看完文章的玩家们一定能够对其有足够的了解,并且对于产业链比例的掌握也有一定的认识了,新手玩家肯定能在游戏中获得更好的体验。那么本期的内容就到这里了,下期小编会继续为各位玩家带来《纪元1800》更多的游戏内容与攻略,感兴趣的朋友可以继续关注,我们下期再见。
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