一技能:风暴雷霆
风暴之灵施放风暴雷霆对路径上的敌人造成法术伤害。施放后下一个风暴雷霆会被强化,造成目标25%已损生命值的额外伤害(上限375),并获得风暴牵引50%的生命回复效果。同一时间只会存在一个强化。
【解析】
一技能是风暴之灵的主要输出技能,拥有可观的伤害和较长的前摇,远距离施放时有一定的命中难度,但是可以和其他技能配合来提高命中率。需要注意的是,同一时间只有一个技能被强化,也就是说,如果当前一技能处于强化状态下,在强化的一技能被用掉之前,使用其他技能并不会获得强化状态。
二技能:风暴波动
召唤风暴波动对敌人造成法术伤害,到达最远距离后返回,对接触的敌人造成法术伤害并使其眩晕0.75秒。施放后下一个风暴波动会被强化,眩晕时长增加到1.5秒,并获得风暴牵引50%的生命回复效果。同一时间只会存在一个强化。
【解析】
二技能是风暴之灵的控制技能,可以眩晕一条线上的敌人。但是风暴波动只有在返回时会出现眩晕效果,飞出时只会造成伤害。所以如果想最快速度眩晕目标,保持与目标一定距离,让风暴波动在最远距离与目标接触就可以啦。风暴波动的控制效果可以避免远距离敌人通过走位躲避一技能的攻击,所以可以使用二技能来提高一技能的命中率。
三技能:风暴狂怒
风暴之灵化身风暴快速突进,对终点附近最多2个敌方英雄发射闪电箭造成法术伤害,到达终点后可以拖动摇杆使风暴之灵朝摇杆方向进行再次突进,但不会再次造成伤害。在第一次突进后施放的技能或普攻会造成额外伤害并取消二段突进。施放后下一个风暴狂怒会被强化,对终点附近的所有敌方英雄发射闪电箭,并且闪电箭和强化普攻伤害提高50%,同时获得风暴牵引50%的生命回复效果。同一时间只会存在一个强化。
【解析】
三技能可以让风暴之灵灵活穿梭于战场中。突进可以对终点附近距离最近的最多2个敌方英雄造成伤害,所以当面对多个敌人时,需要谨慎选择突击位置来保证命中要打的目标。一段突进后可以通过摇杆进行二段突进,除此之外,也可以选择放弃二段突进来强化普攻获得更强的瞬间爆发能力,小伙伴们可以根据战场局势自由选择哦。在一技能前摇期间施放三技能可以立刻打断前摇进行突进,并且在到达终点后立刻施放一技能,通过这种方式可以施放出无前摇的一技能,但是对小伙伴们的预判和走位要求较高。
四技能:风暴牵引
被动:每10秒可以获得一次额外的技能使用机会。一定范围内敌方英雄死亡后留下持续10秒的风暴团,风暴之灵进入风暴团500范围内会吸引风暴团飞向自己。风暴团飞到风暴之灵身上后为自身回复生命值并增加5秒充能。
【解析】
四技能包含了风暴之灵的第二个核心机制。每过10秒风暴之灵就可以获得一次额外的技能使用机会,10秒计时会以能量条的形式显示在风暴之灵血条下方,为了方便小伙伴们准确地对时间进行把握、避免干扰,策划大大们移除了风暴之灵的法力条,使得风暴之灵成为了英魂第一个没有法力条的英雄。由于额外技能的存在,风暴之灵在满状态下实际上拥有4个技能,即某一技能可以使用两次,小伙伴们可以根据需要以及当前的强化状态来决定接下来使用的技能。
阵容搭配
最佳队友:【疯狂博士】
风暴之灵的技能有一定命中难度,最好可以有队友的控制技能配合。疯狂博士远距离的点控可以让风暴之灵更容易打出控制和伤害,反过来,风暴之灵也可以为疯狂博士创造输出空间。
最佳克星:【战神阿瑞斯】
风暴之灵依靠高频施放技能来保证输出和生存,一旦被阿瑞斯大招命中会丧失大部分战斗力,且较脆弱的身板可能会被快速秒杀。
装备解析
风暴之灵的装备以提高技能输出为主要方向,由于没有法力值,可以不用担心法力消耗情况。极速权杖可以缩短技能冷却,让风暴之灵的技能施放频率更高;冰晶节杖可以提高风暴之灵的技能命中率;转换法杖的作用是让风暴之灵的技能伤害大幅提高;奥法之球可以让风暴之灵在面对出了法抗的英雄时有更强的输出;恶魔之罐让风暴之灵在面对前排坦克时也可以拥有可观的伤害。
以上就是英魂之刃口袋版风暴之灵的技能解析了,由于风暴之灵没有蓝耗,所以出装就可以全部往技能冷却和输出上叠,小伙伴们快快进入游戏体验下吧,希望本文能为你带来一些帮助。