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原始征途赛龙舟怎么玩 原始征途赛龙舟攻略

来源:互联网 作者:佚名

在《原始征途》手游中,龙舟赛是一项非常考验家族凝聚力的活动,不仅可以获得经验奖励,还可以获得家族贡献度奖励。只要能够晋级,就可以多次获得奖励。因此,大家都非常重视这个活动。参与龙舟赛不仅考验船长的指挥能力,还考验船员的人数和反应速度。为了帮助大家更好地完成这个比赛,昆多手游小编为大家分享了龙舟赛的详细攻略。

一、进入前让我们先来简单了解一下活动基础的规则

1、活动时间:每周三周六的20:00-21:00
初赛:20:00-20:10
预赛:20:15-20:25 (初赛前60名可进入)
决赛20:30-20:40 (前10名可以进入)

2、进入方式:族长副族长在开启前报名,报名后到时间点击确定会被拉入,船长为族长。
3、奖励:每场均会奖励大量经验和家族贡献度。

二、船员攻略

下面我们一起先来了解一下船员入场后需要做的事情。

进入赛场看到的初始界面是这个样子的

1、提前进入家族频道,调试好保证可以听到声音。

首先上面红框里面会提示比赛开始的时间,开始之前要做的事情是进入家族语音频道,系统会自动拉一次,记得提前打开声音。如果没有声音可能是小地图右下设置齿轮里面关闭了声音,或者下面聊天框里面的设置小齿轮标志里面屏蔽了家族频道,准备时间里可以调试好,当然如果不是很忙*好在比赛前就调试好避免手忙脚乱。

2、根据族长安排跳到左排或右排

首先判断一下自己正在左排还是右排,(查看一下上图上面蓝圈中框住的自己的名字确定在哪一边),点击上图下面红框位置的切换船舷,跳到族长安排的一边,注意切换船舷有30秒的冷却时间,观察所在位置,如不对再切换。

3、根据自己是左排还是右排完成自己的分工

左排船员:比较简单,比赛倒计时还剩1-2秒时要不停按左(除非船长说开局需要控速第一次加速可以有一些左排船员不按。)之后船长每次发送加速指令之后*时间按左来加速,全程只用按左,不用按其他的键,大多数朋友都要在左边。语音尽量不要上麦说话来干扰船长和右排船员的配合。

右排船员:需要网速流畅,反应快,可以上麦说话*好,船长发布转弯几个的指令后*时间反应好要不要按右,不能有延迟,不要有自己的想法完全按照船长的指令来行动。

指令:通常右边有3名船员,船长会喊右1右2右3转,右1就只有右边*个转,右2是右边前2个转而不是只第二个,右3是三个一起转,需要快速反应一下。

有网速不好或者外界干扰的情况要赶快语音和族长说,替补可以跟上。通常最后一个弯,追求完美的家族可以在最后一个弯之前右3在左排按加速,最后再跳到右边去。

4、理解船长,船长每个指令都有冷却时间,而且每个指令发出到生效还有延迟,所以并不是想发就可以发的,尽量不要比船长还要着急,上麦喊转转转~扰乱船长思路,完全相信船长,听从船长指挥结束后再复盘就好啦,这样的失误率也是*小的。

三、船长攻略

船长攻略比较冗长,不是族长的朋友可以@自己的族长来学习,或者学会后空闲时候给自己的族长教学一波~亦或是上族长号去体验一把船长的快乐,略微复杂,只提供理论思路,还需要多多练习几次才可以稳定发挥,希望有耐心的朋友可以看完。

1、赛前准备~右排船员安排

安排3名常在线,网速好,上麦交流畅通,沉着冷静反应快的族员来担任右1右2右3,再额外安排一名替补,右排船员掉线*时间补上,尽量固定选人。家族人数比较多的时候可以提前安排一些左排船员开局第一次加速不要按,防止初始龙舟位置不好。

2、正式划船

首先来熟悉一下指令的机制

每发送一个指令会有6秒的冷却时间,指令发出后有将近1秒的延迟生效,因此转弯时要考虑好这两点,后面遇到这种情况会具体的来分析。只需要左前进和右转弯,另两个键用不到,千万不要误点。

(1)开局加速

开局加速船长开局要*时间发左前进指令,并根据船的位置和家族人数判定是否所有人都要按加速,这个只能凭经验来练习。

如图船如果初始位置在*左边2个位置,就需要控速,不然家族成员过多全速前进的情况下,*个加速指令发完6秒冷却内没办法发右转弯来45°直接飘过前2个连续的转弯,就要多发一次转弯指令,走更远的路耽误时间。

(2)*个过弯

*快的方法是一个右转,可以一下飘过后面2个弯,具体的角度和位置是途中两条红线之间,只要在这之间就可以成功飘过,大家可以找找周边的参照物来记忆一下。初始位置越靠左就要越早转,越靠右就要越晚转,最终的结果要将船并入这个红线标记的轨道,这也就是初始位置偏左的家族*个加速要控速的原因。如果位置已经过了可以不发1个右转发2个右转来避免撞墙弥补一下,不过两点间直线最近,这样就要多走一段弯路。

飘过后面弯的时候有可能有很贴近上面的河岸,这个实际撞上的位置和河岸的图片有一些出入,红线位置以外都不会撞回去,会贴边蹭过去,不用害怕撞上而提前拐弯。

45°成功过了2个弯之后1个右转回正船(越靠近上侧河岸要走的距离越短,但是要小心计算好延迟不要撞上),这个时候船身向右。如果过早回正船就会靠近下图的墙角,不仅要走更远的距离,而且如果刚好在下图中红圈的位置还有几率船左右乱撞被卡住20秒左右,与*就失之交臂了,小编的家族就遇到过这样的情况,后面类似的弯道也要注意。

(3)第二个过弯

第二个过弯需要右转2个,船长发指令的时候要注意,船头向右的情况下右边成员按是向下转弯,所以要等撞过或者即将撞到河岸的时候再发右转这样就直接往上走了,不然会多走下面一段路,这里如果船速过快需要预判好将近1秒的延迟,即将撞上的时候发指令,撞上掉头了正好转向上面。成功过弯之后发2个左前进,就到下一个弯道了。

(4)第三个过弯

第三个过弯比较简单,2个右转,尽量贴近上面河岸再转,为后面转弯做铺垫,缩短路程,大致发指令的位置在右侧黄绿色两个树之间,根据船速略微调整就好啦。转弯成功后船身向左,发一个左前进到达第四个过弯点。

(5)第四个过弯

第四个过弯也非常简单,船刚一出头就发右转指令,右转2个,转弯成功后越贴近右侧河岸越好,所走的距离越近。过弯成功船身向上。

(6)第五个过弯

第五个过弯也是45°飘过距离*短,过弯速度*快,右转一个,如图,还是转完后船身在两条红线之间可以飘过去,范围比*个弯要小,需要更精确,可以参照一下右边的红色桃树,桃树附近转弯,越靠近右侧岸边需要越晚转,越靠近左侧需要越早转,还是要提前预判好一秒的延迟。直接会飘移到最后一个弯。

(7)最后一个弯

最后一个弯需要撞到右边墙之前发右转指令,*一个需要右转三个的地方,需要撞墙以后三个转弯生效,成功后船头直接朝上达到终点。

3、复盘

每次龙舟结束之后可以船长可以和家族的朋友语音复盘一下,一些转弯的位置可以大家一起找一找标志来记忆。这样一方面可以增强一下家族凝聚力,一方面可以找出比赛中的失误与问题,同时可以让不是船长的家族成员明白船长的大致思路,理解船长的操作方式与顾虑,方便配合,促进玩家间的互相理解。

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