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我的世界刷怪笼指令是什么-刷怪笼指令大全

来源:互联网 作者:佚名

  我的世界刷怪笼指令是什么呢?相信不少小伙伴还不清楚游戏中刷怪笼指令是什么,所以下面小编为大家带来了我的世界刷怪笼指令大全,希望能帮助到不知道刷怪笼代码的玩家,一起来看看吧!

我的世界刷怪笼指令是什么

我的世界刷怪笼指令代码

  刷怪笼代码:

  除了自动生成的刷怪笼,玩家还可以使用作弊代码刷出刷怪笼

  首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:

  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

  大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。

  之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:

  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

  {EntityId:Cow}

  大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有

{EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

我的世界刷怪笼指令是什么

  NBT教程指令:

  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

  这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

  SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

  SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

  RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

  Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

  MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

  MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

  MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

  如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:

我的世界刷怪笼指令是什么

  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

  SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

  大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:

  SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。

  Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

  Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

  以上就是小编为大家带来的我的世界刷怪笼指令了,希望对大家带来帮助,更多精彩游戏资讯请关注新媒体软件园!

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