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以校之名2游戏破解版 v1.3.2安卓版 - 手机应用介绍

来源:互联网 作者:佚名
由泛鱼工作室开发的《以校之名》凭借超高规格的高中校园还原度,深受文字模拟爱好者的喜爱,本次小编将为你推荐的泛鱼工作室另一新作:以校之名2,游戏题材同样是以校园主题为主,在这里玩家作为校长不仅要进行排课安排,还有确定寒暑期日期,而关于校园的经营与建设也是校长的职责。唯一有所区别的就是校园生活以大学为核心,同比增加的图形界面,要比《以校之名》纯文字显得更加生动,不仅如此,以校之名2为了能够模拟出真实大学的样子,分学院,搞科研,要如何确定你的校园特色,一起任由你自行发挥。为了丰富游戏內容,增加校长的身份体验,期间你将遭遇学习培训,校指标值,周转资金等诸多压力,那么在身份的转换过程中,你是否能够胜任校长一职呢?
Ps:今日小编为你带来的以校之名2游戏破解版,已修改金钱在使用过程中不减反增,去广告,去视频!
以校之名2游戏破解版无限金钱

游戏特色

1、清爽的卡通风格画面,精致的场景制作,完美的模拟校长职位。
2、为了升学率亲自教导问题学生,将他们拉回学习的正轨,顺利上大学。
3、多种多样的场景模拟,非常真实的剧情,会有领导莅临检查,搞好学习建设。

开局攻略

1、开头第一天指定学费,不管学校多少年多少钱,学费都要最少招收费用都要最多,因为这关系招收多少学生跟转走多少学生,学生总数最重要(最重要的一点,关系学校命运)。
2、开始游戏,一个字,苟,没错,前期一百万一定要勾住,前五六年建筑都别建,老师都别收(后期有钱了建个帝国都没人管你)游戏前期是学校的积淀期,一句话,勾住,每个月右上方加号点一次,给很多小钱钱,每个月都点。
3、每年三月一号和七月一号是课程表订制日:课程表压力400就可以。
4、政策说一下,第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!
5、社团都开启,素质高了影响十年后每年的校庆,会有大佬学生给学校捐款,后期一年给一个亿,这就是素质高的学生。
6、教师开局给22个,可以优先每一课都升上一个特级教师,特级教师会影响奥数学生拿奖,前期不要招收教师,后期随便。
1、游戏的设定非常的有趣,不再是以学生的角度,让曾经作为学生的你试试校长职位。
2、开设各种社团,可为你增强学习各种学科的素养。
3、学校的各种政策的制定还能招揽到更加高级的教师、增强学生对学生的兴趣。
4、还有就是教师的培养,消耗一定的科目成长,还可为你提升教师的教学水平,这样一来你的学生等级提升了,就能够更加轻松的拿奖。

以校之名2学校设施种类一览

以校之名2学校设施可以提供学生学习娱乐的地方哦,同时也是日常收入维护的很大一部分内容,那么具体种类下面就来告诉给大家吧,快来看看咯~
学校设施种类一览:
1、后勤
后勤只有校友会可以拉,毕竟搞一次校庆,收入还是可观的。但是等级似乎没必要太高。至于什么安保、消防,1级就行,出现事件,只要花钱,就没有负评价,甚至有正评价。
2、图书馆
目前没看出来图书馆对学业的影响有多大,反正我的是拉满着,毕竟图书馆的维护费也不是很大。把自动购书选上即可。

3、体育馆
体育馆跟图书馆一样,似乎影响不大,所以按照任务做就可以。据说对社团也有影响,不确定。
4、社团中心
社团中心看心情吧,学生会等级似乎影响社团数量,之前好几年没开学生会,一个社团都没有。现在一堆社团,维护费成了最高的108w,社团影响学生素质,影响就业率,影响程度没测试,不是很确定。
5、活动支出
开学时候你可以选择各种活动,什么迎新啊,毕业啊之类的,都会触发事件,建议全开。
活动支出的标准是根据学校等级来的,这也就是为何前面我说要卡学校等级的原因。
比如我现在市重点,7个活动每年就要420w的支出。在财政紧张的情况下,还是很恐怖的,所以,学校等级能卡就卡,不然等级太高,支出又高,又因为难以达标造成奖励较低,得不偿失。
6、赛事支出
赛事是跟社团对应的,每个赛事都是6w块钱,不差钱可以考虑,赛事是发展社团的重要方式。每次参加赛事都可以提高社团的人气,进而提高等级。因为还在前期,没获过奖,不知道奖金可观不可观。

【其他部分】
1、学校等级可以提高每次赞助的金额,但是相比较为了提高等级而增加的维护费,感觉得不偿失。再说,疯狂刷广告也挺累的。
2、扩招的好处是带来收入,坏处是降低生源质量,所以,自己要做取舍。我的学院本来可以早早升级,一个扩招,68%就业率就断掉了。
3、新版本把就业率改成平均就业率要求,难度相对降低了一点点,之所以说一点点是因为,如果没有绝对的优势,这个平均,你不一定拉的回来。毕竟每次生源质量都在浮动。

以校之名2怎么提高就业率

1、在游戏中学生的就业率是非常重要的一个指标,随着学校的进阶,就业率也会成为进阶指标之一,需要达到后才能继续升级。
2、以校之名2游戏中学校处于市一流等级的时候,升级不需要就业率要求,此是建议玩家们将学院升至市重,可以提高10%~20%就业率
3、后期的话主要是减少招收学生的人数和学费,提升招收质量和教学质量,基本可以稳定在70%以上。

游戏亮点

啥情况,咋社团还是学生自发成立的,我就只能支持一下。
啥情况,咋体育馆图书馆还要慢慢积累人气,学生还傲娇不去啊。
啥情况,自营食堂还可以设置利润啊,那不是要好好赚一笔,哎呦,学生看法怎么降低了。
啥情况,招生不需要先扩建宿舍啊,那不是要好好省一笔了,哎呦,学生看法咋又降低了。
算了算了,学生看法低又怎样,没准是开发者留的漏洞呢,先猥琐把钱挣了再说,哎呦,咋都没人来报考我的大学了!

游戏优势

1、游戏的设定非常的有趣,不再是以学生的角度,让曾经作为学生的你试试校长职位。
2、开设各种社团,可为你增强学习各种学科的素养。
3、学校的各种政策的制定还能招揽到更加高级的教师、增强学生对学生的兴趣。
4、还有就是教师的培养,消耗一定的科目成长,还可为你提升教师的教学水平,这样一来你的学生等级提升了,就能够更加轻松的拿奖。

更新日志

v1.3.2版本
1、增加适龄提示和玩家协议;
2、修复已知bug。
v1.1.3版本
1、修改管理学院不能建造设施bug。
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