⑤如果面对雕刻家、26号守卫等没有快速位移能力,不擅长应对拉点的监管者时,可先在一处板窗区牵制,在适当时机交互后进入空旷地形,使用【回忆碎片】拉开距离进入下一处板窗区进行下一步牵制。
⑥面对红蝶和蜘蛛这类可以快速移动的监管者时,要提前使用【回忆碎片】,例如:红蝶放出燕尾蝶时就可以使用【回忆碎片】,远离燕尾蝶附近,避免红蝶快速拉近身距。
⑦【回忆碎片】是以扔出碎片的位置为中心产生圆形范围的冲击,当监管者距离较近时使用【回忆碎片】并往反方向移动,可以与监管者拉开更远的距离。
⑧在【记忆同步】状态下使用【回忆碎片】,因没有扔碎片的前摇会比正常情况下触发的更快。
二、对局思路
① “小女孩”在求生者中是一个灵活多变的角色,可以通过求生者的阵容来选择天赋。“小女孩”的优势在于有着不俗的牵制能力同时还具备全图支援的特点,当监管者追击“小女孩”时可以先自己牵制,等受到一次普通攻击后再选择寻找牵制能力较强的队友使用【记忆同步】让队友接力牵制,将牵制时间最大利益化。在场上队友需要治疗时可以选择使用【怜悯】快速传送到队友身边治疗;需要补密码机时可以使用【怜悯】快速前往正在破译的队友附近,节省赶路时间;“小女孩”自身技能【回忆碎片】配合【记忆同步】可以辅助队友牵制,延长牵制时间,在牵制过程中也可以解除【记忆同步】帮助队友抵挡伤害或者放下板子。
② “小女孩”开局只有一个【回忆碎片】,自身牵制能力较弱,如果出生点离监管者距离较近,且处于不利于牵制的位置,可以使用【怜悯】传送至位置相对安全的队友附近再进行拉点。
③ “小女孩”的破译速度尚可,对局中应以破译密码机为主,不要为了去辅助队友而影响整体的破译速度。
④ 破译完第一台密码机后可以使用【怜悯】传送到救援完的队友身边,使用【记忆同步】加快救人位的破译速度,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除【记忆同步】去救援队友(通常救人位的破译速度较慢,因此“小女孩”在救援前可以帮助救人位一起破译加快破译速度)。
⑤ “小女孩”在场上密码机足够且自身处于健康状态时,如果队友正在牵制,可以使用【怜悯】传送到队友身边辅助牵制(在没有【化险为夷】时救援的风险会更大,不如选择等队友被救援之后辅助队友牵制)。
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