黑暗与光明手游怎么加点
【属性推荐】
黑暗与光明手游有六项基础属性,分别是力量、敏捷、智力三种数值对应玩家在战斗中造成伤害的能力,而还有三项属性体质、活力、感知用以对应玩家在战斗中的防御型能力。
力量可以提升物理输出能力,还可以提升玩家的负重值上限。力量所带来的输出提升可以应用于所有的物理输出百分比,而力量系的装备还可以额外提升输出能力,这个基础设定有些类似于dota中的三项基础属性,通过提升数值增加属性并且提升特定伤害来源。而力量提升的就有棍棒、骨矛两种武器的输出和技能。
敏捷并非我们传统印象中的敏捷印象,敏捷并非增加玩家的行动速度,敏捷的提升可以增加玩家的防御力,不过额外属性一样,可以用以增加敏捷类武器的伤害效果。敏捷类武器包含投掷短斧和短弓两种,而这两种也是游戏中物理输出最强的两种武器。
智力是各种法术能力提升的关键,智力属性可以提升魔法伤害的百分比,而这个效果不仅会对法杖生效,还会对各种武器改造出的元素伤害效果生效,如棍棒的火属性、短斧的水属性,对于属性克制类的敌人来说,提升智力是输出提升最好的方向。但智力也会有一些极端情况,例如精灵主城的鹿人就有50%的魔法抗性与元素抗性,让智力精灵的前期很难打。智力所对应的智力系武器伤害提升就是法杖了。
防御属性的三者:体质、活力、感知
体质是最主要的生命提升属性,可以直接提升玩家生命值上限与恢复速度,不过对应体质提升后角色的“饭量”也会变大,拥有更高的食物值上限。通常力量武器中也会附带一定的体质属性,力量体质两个属性一起点就有不错的输出防御平衡的效果。
活力同样对应着敏捷值提升,通过提升敏捷可以提升玩家的饮水值上限,耐力值和耐力值回复也会提升。耐力值是战斗系统中的主要属性之一,玩家物理系武器的每次攻击都会消耗耐力值,奔跑、采集、跳跃多种操作也都会对耐力值消耗。而敏捷系武器对应的高攻速也非常适合耐力值提升,可以说活力值虽然不会让你像传统敏捷属性一样更快,但可以让你更持久。
感知属性就是对应智力属性的魔法类属性了,在黑暗与光明中,魔法值的消耗算是偏高的,前期法师的攻击次数限制是追不上物理武器输出能力的关键,而提升感知能力后会直接提升魔法值与其恢复速度,而神智值得提升在游戏中暂时没有明确的表现。
目前的加点推荐提升两种属性,游戏中敌人的等级与战力都不算高,你可以同时提升两种属性来在两种武器中自由切换,比如力量敏捷两种属性不仅可以提升防御属性,还可以兼顾近战和远程的短弓输出。主要推荐你根据所处的地形来提升对应属性,在后面的PVP服开放后可以就热门装备流派来选择对应的加点。
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