欧陆战争5帝国是一款非常好玩刺激的策略战棋类游戏,也是《欧陆战争》系列的第五部作品,在延续前作经典趣味的游戏玩法同时,并且对于前作而言,画面变得更加Q版可爱,将历史感逐渐淡化,全新的人物形象,趣味的游戏模式,无不给予了玩家丰富的趣味性。该游戏主要以策略为主要玩法,整体操作十分具有挑战性,不仅需要玩家合理的搭配兵种的选择,甚至对于英雄的选择也是尤为重要。并且游戏玩法方面进行了推陈出新,加深了养成元素,玩家能在游戏当中通过收集资源建造都市,以此来击退来犯的敌军将领,从而将帝国发展到新的时代。在欧陆战争5帝国游戏中,玩家将化身成为一名中世纪的战场指挥官,通过兵种招募以及战略分配来为自己的帝国开疆扩土,每当玩家占领一个城市,就能获取该城市所拥有的特色功能,而有的城市会有英雄驻守,玩家还可以通过赠送宝物来招降这座城市的英雄,让其加入到自己的队伍当中,以便更好的扩充自己的实力,最后帮助玩家称霸整个大陆。
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游戏特色
1、指挥官阁下,你即将建立一个伟大的帝国
2、你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史
3、随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索
4、攻占敌军城市,收集资源建设都市
5、在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主
6、在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领
7、收集各种物资,将帝国发展到新的时代
欧陆战争5帝国将领选择攻略
先说选将,将领是三技能,第一为主动,目前看有三大类:第一类为多重攻击可以攻击多人,炮兵基本是一炸一片,骑兵步兵都是打一直线,弓兵为多目标;第二类为恢复类,目前入手贞德实测一级的话基本就是几十的血根本没用;第三类为buff,个人觉得可以放弃。第二技能一般为攻击附加少数几个是降某种兵种的伤害,目前见到的有混乱、降士气、降攻击、降防御,还有两个nb技能,一个是勇猛升到最后可以让对方无法反击,还有一个bug技能后勤,满级后100%杀人回血12%,如果有个华盛顿扔到人堆里就是开了无双的状态,光靠反击就能清空一片,而且即使是一级在征服里触发概率也超高目前打前两个时代能保障霍去病和李世民的血量。
除了技能就是兵种,一共是四个,步兵克弓箭,弓箭克骑兵,骑兵克步兵,攻城武器克建筑,这些都在兵种技能里体现,另一个兵种技能骑兵还是延续坦克的传统击杀后可以连续攻击;弓箭和攻城都是一定概率别人不反击,感觉没啥用,我的大炮肯定是远程轰啊;步兵无视地形,真真是无用的特色。
▌综上,如果要氪肯定是华盛顿,我就没买成吉思汗,后勤+远程目前看是王道,因为你步兵克我弓箭也要你打的到我才行。李世民必买,前期送的章完全够买了,二十级的火龙可以攻击多人,而别人要使主动技能才行,建议过图的时候不要升投石车,升级后的威力反倒降低了。
过图送的三将,前两个时代亚历山大凭借金将的属性压制完全无压力,但进入帝王时代就逊色很多不能当主力使了。霍去病后勤神技不再解释,汉尼拔的战象对步兵伤害增加100%过图也很给力,如果有华盛顿不用犹豫先把后勤点满,如果不氪金可以考虑霍点满,当然要憋萨拉丁也可以,不过时间有点久。
目前酒馆出现的几个神将,各个价格不菲,看技能没一个必须要的,不知到后期是不是会升出特殊兵种,而且还有李舜臣这种二技能是航海的奇葩货,这就等神壕们来试验了。
酒馆的图片,第一区里的白将完全不用考虑就是浪费钱,过图征服都没法上,顶多就是做任务,一天就几个任务一次最多82分钟,一次两个最多三次也就完事了将领完全够;第二区里的蓝将目前8个,目测没啥用,不过有几个是花金钱买的,不氪金的话缺将可以考虑,比如阿育王和蒙特祖玛
征服的起始画面,基本上一般人就是四将了,12元开一个将性价比太低,目前我是上华盛顿、拿破仑、李世民和霍去病,基本上就是分三路,到第二时代除了华盛顿因为后勤升满还是一路屠过去,其他两路还要补兵才行,而且几本打一半霍去病就挂了(近战果然死的快)。
征服目前看除了初始将就是时代压制了,电脑一般不会升级时代,我们就是初期用将领尽可能的占地方然后堆钱升时代,基本到航海时代出火枪兵就可以用小兵扫荡了。80回合的成就要求还是很轻松,当然我目前战斗都是自动,将领的血和小兵损失大一些。征服还有几个要点,一个是外交,各个国家都有发展方向和死敌,只要你不主动打别人不占了别人前进方向上的城市,开局阶段别人不会打你,所以不用每个边界都堆兵,一开始也不要乱打。还有一个是灭国,现在除了几个小国打了首都就灭掉,其他都会迁都,而迁都的目的地一般是大城市,最多一次打中国迁了三次都城……所以除了进军路线上的小城其他边边角角可以不考虑反正都城下来都是你的,然后就是推进步步为营,如果主力扑倒首都,然后人家迁的老远再跑过去浪费回合。
目前可以看到我手头还有1400的章,这是买李世民+升李世民后勤技能+给将领升星剩下的,如果没有拿破仑和华盛顿个人觉得帝国的后几关很难打,基本上我是华盛顿无双一路,拿破仑带其他将一路,将领把路清开,拿破仑进去顶着小兵把要塞轰掉,在后几关有几次拿破仑被对方小兵围住进退不得(近身无法攻击是硬伤),埃及艳后和列奥尼达完全可以放弃不用升级,所以一般人现阶段完全不要买装备,性价比太低,三星过关和成就送的就够用。
再说说公主,除了第一个玛丽亚加收入以外,其他目前看基本没用,过图的小兵垃圾的可以而且你没钱,所以几个降低费用的公主用不上,加恢复的回的血还不够小兵砍一刀的,征服里也是,推进的太快,没几个回合你的公主可能就在大后方了,再从那里调兵有点慢,所以目前手头的东西以建设和升时代为主,公主和将领如果某项东西特别多(我的是香水)可以送,慢慢就都有了。
顺道说下练级,基本就是帝王的第一关。放心,前两个时代你的将领属性压制过去还是很容易的,把所有好装备扔到练级的将领身上,紫色开始都会增加经验,如图,放对方的小兵过来把你初始位置的建筑物占领,然后就可以开始产兵了,对方只会生产一级兵也就200+的血,利用兵种相克基本都是一刀秒,一个20经验,刷几次就满了,而且前方的城墙也是二十还不会反击。主力上来一定要把上方两个兵和前方的大象和箭塔打掉,练级的人可以补刀但不要冲的太前以免被秒,上方的红将不会移动,远程可以去练手,注意不要被投石塔砸到就是了。
总结一下目前的经验:
1、无论花不花钱,弄个李世民是很必要的。
2、装备、技能、不需要购买升级,除了后勤最好选一个人升到顶,但不要选李世民。
3、远程是主要输出,埃及艳后除外。
4、二星的李世民火龙和二星的罗宾汉长弓手过图的实用性比三星高。
5、帝国模式里的公主和将领除了帕拉丁其他可暂时不用考虑,不要浪费物品。
6、集中练几个将领,不花钱征服只能上四个,过图一般在5个左右,送的将领里除了斯巴达和艳后其他几个加上李世民基本就够数了,一般不需要再买。
7、华盛顿比拿破仑入手优先度高,成吉思汗的性价比太低。
欧陆战争5兵种介绍
步兵:勇士(古典)--矛兵(中世纪)--战士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)
骑兵:骑手(古典)--骑兵(中世纪)--骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)
弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--重机枪(火器)
炮兵:攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)
另外,没有战舰工业大铁船有可能被阿兹特克捅破
各国特殊兵种(部分不全):
英格兰:长弓兵(换神箭手),履带战车(换装甲车)罗马:攻城车(换攻城锤)
罗马方阵(换战士)
西班牙(迦太基):攻城车,剑士(换战士)
大汉(中国):诸葛弩(换弩兵),火龙(换弩车)
日本:武士(换战士),铁炮足轻(换来福枪手)
俄罗斯(及西伯利亚占领者):骠骑兵(换龙骑兵),另外还有非常好看的火枪手兵模
美洲:美洲虎战士(换勇士)
补充:蒙古有骑射手希腊也有方阵
此处强烈推荐几个兵种
来福枪手:打骑兵必备,200+,性价比最优,航海即可解锁
加农炮:火器解锁,攻城守城必备带将的一发搞定砖塔
火炮:工业解锁,带将秒天秒地秒空气
投石车:三格射程,远程支援必备,帝王解锁
另外,不建议将任何一个国家养过火器,因为鬼畜的带将加农炮虽然这个游戏很小很简单,但是也有很多简单实用的小技巧。然后我在这里做一个汇总。关于更多技术问题,需要大家自己在战斗中摸索。
游戏亮点
1、搜集物资,将帝国发展到一个新的时代。
2、征服世界的六个时代。
3、行使自己的权力,发展经济、对外战争或与人外交的力量。
4、在征服的路上,你会遇到各种影响国家的事件。
5、升级时代,招募各种兵种和武将。
6、各国的公主们都有不同的才能,他们将为帝国的发展贡献自己的力量。
7、展示你的外交技巧,结成联盟,宣战或保持中立。
游戏优势
1、打造全新风格玩法,中欧世界战争将会给你带来更加精彩的游戏质感体验
2、开启大型地图玩法,还有众多趣味体验,带你感受争霸之旅带来的全新感受
3、建造帝都,感受更多精彩玩法,带你走进更加精彩刺激的游戏策略游戏
4、多种多样玩法方式挑选,感受不一样帝国中间的战争撞击,领略到多种多样的战略
5、对策应用头脑风暴游戏,竞技场局势在你的手上把控,调节团场战位