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闪烁之光超级小鹿变态版 v3.4.2安卓版 - 手机应用介绍

来源:互联网 作者:佚名
现如今人们越来越忙于工作和应酬,想玩手机游戏却没有充足的时间。为此小编今天带来了闪烁之光超级小鹿变态版,这是一款放置挂机类二次元卡牌游戏,最大的特色在于玩游戏不需要长时间在线,玩家每天花几十分钟上线执行一个任务,系统就会为你自动挂机,升级、捡装备、打怪完全自动进行,使得时间不充足的玩家也能获得较好的游戏体验,如果周末到了时间充足,还可以上时间在线来一场激情的卡牌PK。游戏采用了日系美术风格,完美还原经典游戏场景,充满二次元的造型设定,全新剧情打造,丰富的剧情故事引人入胜,给你身临其境般的游戏体验,还邀请了知名一线声优倾力加盟,带给你前所未有的视听盛宴。另外,闪烁之光游戏设计了丰富的卡牌角色和副本玩法,每个卡牌都拥有独特的职业定位和各项属性,比如分法师、战士、坦克、辅助四大职业,每种职业相辅相成,是你们组队多人竞技对战不可缺少的部分,一个团队往往少了一种职业可能全盘皆输,可玩性十足。
闪烁之光超级小鹿版

游戏特色

【欧气爆棚,开局十连必出五星神卡】
超高爆率,拒绝非酋!保底机制,全员欧皇!登录即送高阶神卡,助力欧爆一夏!
【你的神域,我来守护】
天命召唤,守护神域!挑战“镇魂街”、秘境探险、跨服赛、公会战、竞技场等趣味玩法自由探索!
【指尖策略,五大阵营玩转极限烧脑】
玩转策略,奇兵组合!化身元素操控师,五大阵营战略搭配,打造专属高颜值强战力神明团!
【曹焱兵参见,绝版英雄限时获取】
绝版超神英雄“曹焱兵”降临,第六系登场!限时免费体验!
【不氪不肝,魔性放置随时随地畅玩】
随玩随停,轻松收益!珍稀装备,挂机全线掉落!分身战斗,轻松收割资源!寻回神器,重塑神域!你,就是穿越时空的天命召唤师!

闪烁之光游戏攻略

不要急着充钱,游戏先玩一会,到15级可以第一次钻石十连抽,看看运气如何。运气好的可以十连两五星,至少是一个不错的开头。
十连一个五星,那么就要看抽到什么了。
个人建议光系神灵大祭司、宙斯,木系潘、斯芬克斯,水系海王(点金币送个海王),暗系黑暗之主、火系瓦尔基里等,都是不错的开始。
如果第一次是三技能五星英雄,不妨换区重来,或者另开一号重来,反正不过是20分钟不到的时间罢了。
如果第一次十连连五星都没有,运气之神已经在暗示你不适合这个号这个区这个id。

一、充钱
一旦预备花钱,就要选择不后悔,不要这个区6元换个区6元,浪费精力浪费钱。
6元党,应该是性价比最高且心态最悠闲的,得之我幸失之我命,精打细算玩玩还是可以的。
30元有两种选择一种是先知水晶礼包(充值、特权商城),另一种是5天连续6元,个人觉得也不错。
100元的成长基金开上去不错,或者16天连续6元,也是可以的。看你个人的选择。
二、花钱
所谓花钻其实就是如何花钱,一是花金币,二是花钻石,三十花各种积分。
先说花金币,反正是升级英雄升级神器升级武器等等,作为平民,心态一定要好。今天没有金币用,那就等明天,毕竟游戏里的金币来得比较容易,尽量不要为了金币乱花钻石、积分。
再说花钻,钻石十连两次足够了,不要指着自己是真命天子,次次出五星英雄。后面的十连可能只有一个四星英雄聊以安慰,总之十连在普通人这是极不稳定、可能极不划算的事情,这一点切记切记。
性价比参考,300钻一个四星英雄,我个人是以此为参照的。比如商城有1000的先知水晶,可能出五星英雄,也可能只是四星,看运气,也看个人打算,因为除了英雄之外,还有转换珠子(先知精华),有附加值。
商城V2有25钻的高级召唤券,这也可以作为一条参照标准。

举两个例子说明一下
1、比如幸运探宝,V2特权12探宝券15次,如果有五星英雄,就应该攒着探宝券使劲刷,这时候精灵商店有300钻的10探宝券,这时候为了买一个可能性,是一笔值得做的买卖。有较大可能性300得一个五星英雄。
2、出击、远航活动,有史诗级的任务是一个高级召唤券,这个任务颜色可以,但是不划算。只相当于你花了一次任务信息只得了25钻,而同样的史诗级任务可以得一个300钻的四星级英雄。
三、花积分
限时活动、公会、竞技场、献祭都有积分,请参考300钻约等于四星英雄、25钻等于高级召唤券的两条钻石标准,去思考积分的价值。
举个例子,公会积分,1500积分换一个紫英雄。而8个紫英雄等于一个材料橙色英雄。也就是说一个材料橙色英雄需要12000公会积分,如果你只需要材料英雄,建议你换足紫色英雄,比15000积分的橙色英雄划算。
不过公会积分建议换三星武器,这应该是积累一套三星武器最方便的方式了。
四、公会
平民注定了是游戏的“中流砥柱”,不要想着赶超大佬,所以加公会不需要第一、第二,建议加小一点的公会,打公会boss赚积分。当然公会最好要有4级以上的前途。

五、运气篇
除了开始的第一次钻石十连之外,精灵商店性价比比较高的商品,500钻的先知水晶(低概率),300钻的10探宝券,20000金币的探宝券,10000金币的竞技场挑战券都是不错的商品。
幸运探宝是可以出五星英雄的,建议留着探宝券,刷出五星的时候再用。
六、升级英雄
英雄先突出重点,斯芬克斯、潘、海王、暗夜之主、瓦尔基里、宙斯等优先考虑,因为冒险活动主要靠他们输出。
坦克英雄水系的泰坦、木风系的熊猫、火系的凤凰、暗系的亚巴顿性价比比较高。
英雄组合,平民还是不要搞全系了,最好是五彩系,可以把培养的成本降到最低。

七、符文篇
只要记着蓝色符文不过是过渡的,紫色符文也不需要太苛求完美。就可以了。
特别一说,紫色的“中级吸取”技能在冒险活动中比较适用,其次便是物连、法连了。

闪烁之光前期人物搭配攻略

本期为大家介绍一款很火热的二次元放置型卡牌游戏——《闪烁之光》,这是—款梦幻的二次元战斗竞技手机游戏,充满了二次元的造型设定,你将随时在这里感受二次元的战斗场景。全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操作;二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起;热血的二次元战斗你将随时感受,放置型的挂机玩法,还有超高的人物爆率。(除了指定奖池的人物)
经过我几天几夜的奋斗,在用了一张百元代金券后我终于升到了85级!接下来我就为大家来总结几套快速渡过前期的方案!
第一个人:物耶梦加得

获取方法:特殊活动总换,在奖池中抽奖,或者首充六元。
主动技能:狂蟒怒击(满级3级,对全体敌方造成150%的魔法伤害,对生命值高于60%的额外有30%的加伤。)海蛇之拥(满级3级,对敌方前两个单位造成184%的魔法伤害,另外有45%的几率对敌方实施冰冻效果,同时生成一个护盾,护盾强度为本次攻击的20%)
被动技能:深海守护(满级3级,提高自身30%攻击,15%生命,10%速度)苍蓝之心(满级3级,生命不低于30%,提高15%的暴击率,低于30%增加20%攻击力。)
点评:这个英雄他的前期是非常强的,差不多第二轮就可以结束战斗,到后期的单体伤害也是很高的,并且她有两个主动技能和两个被动技能。建议前期优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到4星红色武器装备)阵容建议放在后方输出。
第二个人物斯芬克斯(游戏内人称风王,游戏内风系天花板)

定位:战士
获取方法:特殊活动抽取,特殊商店总换,或者首冲100元获取
主动技能:狂乱突袭(满级3级,对中后两个敌方单位造成209%的物理伤害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻击目标为法师时,伤害提高30%)致命审判(满级3级,最低方单体造成伤害312%物理伤害,敌方生命低于40%提高自身20%的伤害,若敌方被击败则回复自身最大生命值的20%)
被动技能:风暴巨翼(提高自身30%攻击和15%的暴击率)凤王领域(斯芬克斯为我方先手时,伤害提高20%暴击率提高10%,否则有80%的几率额外攻击一个目标,伤害有原技能的80%)
同样建议优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到5星红色武器装备,彩色符文)阵容建议放在前方输出抗伤害。
点评:游戏内风系最强(俗称天花板),得到后建议把所有资源全部集中在她的身上,他有两个主动技能和两个被动技能。
第三个人物维纳斯

定位:法师
获取方法:特殊活动抽取或者活动商店总换
主动技能:魔力音符(对敌方攻击最高的两个英雄造成165%的魔法伤害,并附加魔法伤害加5%的buff)绚蝶天籁(共造成628%的魔法伤害,敌方英雄越少则收到的伤害越高,同时有20%的概率附加致盲buff)
被动技能:圣赐女神(提高自身30%攻击,15%生命,10%暴击)光之和弦(暴击伤害提高15%和15%的攻击)
后期建议优先培养人物搭配(清一色5星橙色武器装备,大后期3到5星红色武器装备,彩色符文)
点评:这是游戏内最难抽的人物之一,我的运气我想应该还是不错的,毕竟我把它抽出来了。这个人物和之前的人物一样也是有两个主动两个被动。

游戏玩法

1、休闲:佛系养肝,每天上线半小时,即可完成日常,收获海量资源。
2、养成:深度养成,拒绝粗浅繁杂,精心设计每一个成长点,让游戏持久耐玩,长线运营。
3、策略:特色战斗,拒绝数值碾压,丰富的英雄组合、站位、技能搭配,还有多种精灵个性化的技能,多维度打造丰富多变的战斗,随着游戏体验的深入,玩家将持续产生新的领悟与思考,每一天都有所收获。
4、交互:单纯至上,消除阶级差异,高度净化聊天环境,丰富的策略又将构成聊天的核心基础,让每一个热爱交友的玩家,游戏内外畅所欲言。
5、个性:自由自主,随心装饰家园,好友相互拜访,萌宠出行也能带来不一样的属于每个人的惊喜。

游戏亮点

1、5v5公平策略,自定义阵法阵容,放置战斗拯救手残党
2、团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座
3、多渠道收获钻石,十连抽保底拯救非洲大酋长
4、好友助力,欧气十足!友情点助力召唤养成
5、阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜

更新日志

v3.4.2版本
1、优化精灵背包显示规则
2、优化【技能商店】中的红点显示规则,天赋和灵技页签中免费刷新次数满时增加红点提示;
3、优化【竞技场】玩法体验,跳过战斗所需次数下调;
4、修复【镇妖塔】中钻石不足时次数购买显示异常的问题;
v3.3.9版本
减少首次进入加载更新
v3.3.7版本
减少首次登录加载更新
v3.3.6版本
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